Archive for the ‘Новости FALLEN EART’ Category

Разработчики рассказали о планах на август


Разработчики MMORPG Fallen Earth поделились планами на август 2012 года на официальном сайте игры. В частности, они рассказали о следующем крупном обновлении, которое выйдет в сентябре. Его основные особенности:

- Проделана большая работа по улучшению транспортных средств как на серверной, так и на клиентской стороне – теперь багов будет заметно меньше;
- Ведутся работы над устранением проблемы с дебаффом «The Dump» – разработчики надеются устранить его в скором времени;
- Проблемы со стабильностью сервера при перегрузке планируют устранить в готовящемся патче.

(c) GoHa.Ru

(Читать далее…)

Read More »

Разработчики интригуют пользователей новым контентом

Разработчики Fallen Earth сообщили о больших планах в области нового контента, скрывающихся за кодовым обозначением Next Big Thing. Информацию о них будут дозированно выдавать в течение ближайших недель, ну а пока поклонников игры интригуют следующими изображениями

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.

(Читать далее…)

Read More »

Фокус разработчиков временно сместился в сторону PvE


В июньском выпуске заметки о состоянии Fallen Earth разработчики игры сообщили об успешном запуске системы глобального контроля территорий и последующем исправлении наиболее значимых ошибок. Это означает, что у девелоперов появились свободные руки для создания нового контента. На сей раз GamersFirst решила порадовать поклонников PvE части игры. Им пообещали переработку некоей непопулярной и заброшенной территории к лучшему, а также новые рецепты для крафта.

Подробности по обоим пунктам будут оглашены позднее.

(c) GoHa.Ru, FallenEarth.ru

(Читать далее…)

Read More »

GamersFirst просит не путать сокращение коллектива разработчиков с ротацией кадров


Издательство GamersFirst прокомментировало слухи об увольнениях в коллективе разработчиков Fallen Earth. Журналистам Massively сообщили, что эта информация не совсем точна – речь идет о ротации кадров. Как оказалось, после закрытия Knight Online и намеченной на 1 июня остановке War Rock у GamersFirst освободились квалифицированные кадры, которые было решено подключить к другим проектам компании. Одним из таких проектов и является Fallen Earth.

Сама же ротация осуществляется за счет работающих по контракту специалистов (в свое время такая система образовалась в ходе покупки прав на Fallen Earth), часть из которых уведомили, что договора с ними продлеваться не будут. Соответственно, работы над игрой будут продолжаться в полном объеме, причем у GamerFirst есть планы по выходу на новые рынки. Одним из них должна стать Россия, договор о лицензировании игры в которой прорабатывается наравне с аналогичными соглашениями для Турции и Азии.


(Читать далее…)

Read More »

Система глобального контроля территорий начала полноценно работать


Разработчики Fallen Earth сообщили о начале полноценной работы системы глобального контроля территорий (Global Territory Control), произошедшей после установки на игровые сервера контентного патча 2.4. В результате установки обновления:

- Игроки получили возможность захвата территорий по всему миру
- В различных зонах игрового мира появились новые укрепления (Keeps)
- Был сбалансирован уровень миссий по защите укреплений
- Укрепления в спорных городах (Conflict Towns) стали давать очки влияния на город
- Все конфликтные города стали доступны на постоянной основе
- В игре появилась новая PvP-зона The Foothills с 3 укреплениями в ней
- Из игру убрали выдачу очков союзных фракций за выполнение заданий основной фракции персонажа
- Заработал механизм смены фракций (для этого придется достичь отрицательной репутации у своей фракции)

Полный перечень изменений апдейта можно найти в заметке “Patch 2.4” на официальном сайте проекта.


(Читать далее…)

Read More »